Unity Technical Artist / Environment developer
В архиве с 11 июня 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт более 6 лет
Можно из дома
Создание высококачественного и привлекательного игрового окружения. Проработка визуала открытого мира для вида от третьего лица в современном сеттинге (экстерьер/интерьер...
Опыт работы в качестве Environment Artist в игровой индустрии не менее 5 лет. Опыт создания окружения игровых локаций по полному...
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Создание и настройка шейдеров в Unreal Engine 5. Оптимизация рендеринга и света в движке. Оптимизация ассетов, текстур, шейдеров и их...
Опыт работы на аналогичной позиции - 2 года. Высокое мастерство документирования, способность работать с правками. Системное мышление, акцент на результаты.
Middle+ Flutter Developer
200 000 – 270 000 ₽Москва
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Участие в полном цикле разработки приложений. Обсуждение API и макетов. Взаимодействие с внутренними заказчиками. Участие в code review.
Знание фреймворка Flutter и языка Dart. Опыт разработки нативных Android или iOS приложений от 2х лет. Знание шаблонов проектирования...
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Создавать прототипы и проводить user-тесты. Активно коммуницировать с командами и дизайнерами продуктов. Работать с продуктовыми метриками и мотивировать команды...
Строить бесшовный опыт и сквозные сценарии между продуктами. У вас есть опыт работы в продуктовом дизайне от 3 лет.
Опыт от 1 года до 3 лет
Организация и поддержание эффективной работы отдела технического арта (планирование, постановка, приемка задач). Формирование и поддержка пайплайнов и требований к производимому...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
Опыт от 1 года до 3 лет
Валидация, импорт и настройка в движке визуального контента. Разработка нестандартного визуального контента и систем (шейдера, постпроцессы, свет, скрипты для решения...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Понимание принципов рендеринга в реальном времени и ограничений на...