Старший Гейм-дизайнер/Старший UX-специалист
В архиве с 31 августа 2017
Требуемый опыт работы: 3–6 лет
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Управление и развитие команды геймдизайнеров. Планирование и расстановка приоритетов для команды. Контроль и улучшение игрового процесса, механик, экономики и монетизации.
Опыт управления командой от 5 человек. Глубокое понимание принципов игрового дизайна. Опыт работы на F2P мобильных играх, четкое...
Москва, Савёловская и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Участвовать в полном цикле разработки мультиплеерных карт (от создания плана на бумаге, через стадии блокаута и вайтбокса, до финального полишинга).
Опыт работы на позиции Level Designer от 3 лет. Опыт создания мультиплеерных карт. Минимум 1 выпущенный проект. Умение на базовом...
Работодатель сейчас онлайн
Опыт более 6 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Аудит системы монетизации. Подготовка монетизационных предложений и ревард дизайнов на все случаи игровых ситуаций.
Успешный опыт создания In-app монетизации в мобильных играх. Опыта работы над играми, дошедшими до релиза и выпущенными в App...
Москва, Добрынинская и еще 1
Опыт от 1 года до 3 лет
Генерировать нестандартные идеи. Разрабатывать игровые фичи. Проводить исследование, декомпозицию и анализ смежных проектов. Настраивать игровой баланс кор- и мета-гейма.
Хорошее знание Unity. Понимание основных метрик продукта. Опыт разработки мобильных и компьютерных игр, и наличие портфолило с завершенными проектами.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Leading game design and technical game design teams of the project. Planning project development and development planning in collaboration with...
3+ years of experience in a similar position on mid-core projects. Extensive gaming experience in mobile products.
Опыт от 3 до 6 лет
Откликнитесь среди первых
Управление командой геймдизайна (кор и контент) - распределение задачи внутри команды, выдача фидбэка. Анализ нагрузки по части коровых и контент фичей.
Имеешь опыт работы лидом или саблидом команды от года. Работал над мидкорными проектами (shooter; rpg) в качестве геймдизайнера кора/контента...