Unity3d VFX artist
В архиве с 28 марта 2018
от 90 000 ₽ на руки
Требуемый опыт работы: 1–3 года
Полная занятость, полный день
Вакансия в архиве
Работодатель, вероятно, уже нашел нужного кандидата и больше не принимает отклики на эту вакансию
Похожие вакансии
Опыт от 1 года до 3 лет
Организация и поддержание эффективной работы отдела технического арта (планирование, постановка, приемка задач). Формирование и поддержка пайплайнов и требований к производимому...
Уверенные навыки работы с Unity3D. Навыки программирования на C#. Опыт написания инструментов и плагинов для Unity.
Опыт от 1 года до 3 лет
Откликнитесь среди первыхМожно из дома
Формировать динамику и стиль эффектов в проекте. Создавать и интегрировать эффекты разной степени сложности в Unity. Взаимодействовать с аниматорами, программистами...
Наличия портфолио с примерами работ - обязательно. Опыта разработки эффектов для мобильных игр от 2-х лет. Уверенных навыков работы с...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Создавать эскизы и визуализации различных товаров и упаковок с нуля и на основе стайлгайдов. Создаватьэскизы товаров с новыми элементами, не...
Умение работать по разработанным стайлгайдам и ТЗ. Умение создавать эскизы товаров и упаковки с новыми элементами (включая эскизы поз персонажей...
Художник-дизайнер
50 000 – 107 000 ₽Москва, Авиамоторная и еще 2
Опыт от 1 года до 3 лет
Отклик без резюме
Прием и ведение заказов. Консультирование клиентов. Дизайн, верстка, подготовка макетов. Изготовление полиграфической продукции. Фото на документы. Работа с кассой.
Коммуникабельность, доброжелательность, умение взаимодействовать с людьми. Базовые знания компьютера, MicrosoftOffice, работы с оргтехникой. Желание учиться и совершенствовать свои навыки.
Без опыта
Можно из дома
Интеграция и настройка 3D объектов в Unity (транспорт, пропсы, персонажи и т.п). Настройка шейдеров и работа с игровыми...
Желание расти и развиваться в тех.арте. Опыт работы 3D-моделлером или UI-дизайнером в игровых проектах. Понимание игрового движка...
Опыт от 3 до 6 лет
Можно из дома
Тесное сотрудничество с продюсером, другими концепт художниками, 3D-художниками, чтобы создавать качественный дизайн, который определит внешний вид игры.
Опыт работы концепт-художником в игровой или киноиндустрии от 3-х лет. Продвинутые навыки рисунка, отличный художественный вкус, понимание принципов...